实施路线图
详细的开发计划和里程碑,确保苏丹游戏项目按时高质量交付
项目进度概览
当前项目整体进度和关键指标
41%
总体进度
18
已完成周数
26
预计总周数
10
团队成员
开发阶段
阶段 1
4-6周
技术原型阶段
已完成
100%搭建基础技术架构,验证核心AI功能
主要目标
- 完成基础技术架构设计
- 实现简单的AI对话系统
- 建立基础的用户界面框架
- 验证技术可行性
交付成果
- 技术架构文档
- AI对话原型
- 基础UI框架
- 可行性报告
参与团队
技术负责人
AI工程师
前端开发
阶段 2
8-10周
核心功能开发
进行中
65%开发多智能体系统和核心游戏逻辑
主要目标
- 实现5个AI智能体角色
- 开发游戏核心逻辑引擎
- 构建事件系统和卡牌机制
- 完善用户交互界面
交付成果
- 多智能体AI系统
- 游戏逻辑引擎
- 事件卡牌系统
- 完整UI界面
参与团队
全栈开发
AI工程师
UI/UX设计师
游戏策划
阶段 3
6-8周
功能完善优化
计划中
0%完善游戏功能,优化用户体验和性能
主要目标
- 完善游戏平衡性调试
- 优化AI响应速度和质量
- 加强用户体验设计
- 进行性能优化调优
交付成果
- 完整功能游戏版本
- 性能优化报告
- 用户体验优化
- 游戏平衡性调整
参与团队
游戏策划
性能工程师
QA测试
UI/UX设计师
阶段 4
4-6周
测试与部署
计划中
0%全面测试、部署上线和运营准备
主要目标
- 完成全面功能测试
- 进行用户体验测试
- 部署生产环境
- 准备运营推广材料
交付成果
- 测试报告和bug修复
- 生产环境部署
- 运营推广计划
- 用户手册和帮助文档
参与团队
QA测试
运维工程师
产品经理
市场推广
关键里程碑
项目启动
2024年1月
团队组建,需求分析
技术原型
2024年2月
基础架构搭建完成
AI系统完成
2024年4月
多智能体系统开发完成
Alpha版本
2024年6月
核心功能完整版本
Beta版本
2024年8月
功能完善的测试版本
正式发布
2024年10月
生产环境正式上线
团队配置
技术负责人
技术架构和团队管理
1人
AI工程师
AI系统开发和优化
2人
全栈开发
前后端开发
3人
UI/UX设计师
用户界面和体验设计
1人
游戏策划
游戏内容和平衡性
1人
QA测试
质量保证和测试
2人
技术资源
云服务器
阿里云ECS和相关服务
AI接口
OpenAI API调用额度
开发工具
IDE、设计工具等软件许可
第三方服务
监控、分析、推送等服务
风险管理
项目潜在风险识别和应对措施
AI接口稳定性
影响:可能影响核心功能
应对:建立备用AI服务和降级机制
团队协作效率
影响:可能影响开发进度
应对:建立规范的协作流程和沟通机制
技术复杂度
影响:可能延长开发周期
应对:分阶段验证技术方案,及时调整
用户接受度
影响:可能影响产品推广
应对:早期用户测试,持续优化体验